Sloclap, le talentueux studio qui nous a apporté le célèbre jeu de kung-fu Sifu, a décidé de prendre un tournant radical et de surprendre tout le monde avec son prochain grand projet : Rivet, un titre de football compétitif avec une approche complètement différente de celle à laquelle nous sommes habitués.
Loin de vouloir simuler le roi du sport comme le font les titres EA Sports FC ou eFootballRematch vise à capturer la véritable essence du football : la tension, la stratégie et la fluidité du mouvement, le tout dans une perspective d'arcade qui rompt avec les normes traditionnelles du genre. Et à en juger par les informations révélées jusqu'à présent, il semble que Sloclap ait trouvé une formule explosive.
Revanche : une expérience de football différente : pas de règles, pas de pauses, de l'intensité pure
Rematch n’a pas pour objectif de reproduire le football à la lettre.. En fait, sa plus grande vertu est précisément la façon dont il ose briser les règles du jeu traditionnel pour offrir une alternative plus vivante, plus accessible et plus stimulante. Dans Rematch, il n'y a pas de fautes, de hors-jeu, de remises en jeu ou d'interruptions de l'arbitre. Tout s'écoule sans interruption et le ballon rebondit sur les murs du stade grâce à un champ de force invisible qui maintient le ballon en jeu à tout moment.
Les matchs se jouent en 3 contre 3, 4 contre 4 et même 5 contre 5 en multijoueur en ligne., où chaque joueur contrôle un seul avatar à partir d'un caméra à la troisième personne, semblable à celui d'un jeu d'action. Cette perspective change complètement la façon dont un match est perçu, car l'accent est mis sur l'individualité au sein de l'équipe, dans la lecture du jeu et dans la précision tactique à chaque seconde.
Un décor futuriste qui donne le ton au jeu Rematch
L'univers de Rematch se déroule dans un un avenir optimiste, écologique et coopératif, où l’humanité a appris à vivre en harmonie avec la planète. Cette philosophie se retrouve dans les décors, remplis de végétation et construits avec un style artistique vibrant et coloré. Loin du bruit et de la pression du football professionnel, Rematch se présente comme un célébration du sport d'équipe entre amis, comme une fête de quartier portée à un autre niveau.
Ce paramètre ne se reflète pas seulement visuellement. Sloclap a clairement indiqué que Rematch n'aura pas, du moins au lancement, de vrais joueurs, de marques officielles ou d'équipes sous licence.. Au lieu de cela, le jeu parie sur contenu esthétique créé à partir de zéro, avec la possibilité de personnaliser notre footballeur avec des accessoires uniques et de débloquer de nouveaux stades au fur et à mesure de notre progression.
Mécaniques de jeu dans Rematch : compétence, coopération et stratégie
Dès la première minute, Rematch exige travail en équipe. Vous ne pouvez pas changer de joueurs comme dans d'autres titres de football, donc Chaque participant doit assumer son rôle et jouer selon les besoins collectifs. Cela peut être un défi : si un coéquipier tente à plusieurs reprises de marquer en solo, les risques de perdre augmentent. C'est pourquoi Rematch récompense les Communication, lecture tactique et synchronisation avec les autres.
L’interface du jeu est conçue pour faciliter cette compréhension.:Une ligne de guidage apparaît sur le terrain lorsqu'un autre joueur appelle le ballon, et des indicateurs visuels vous aident à savoir où le déplacer. De plus, il y a un menu radial de communication ce qui rend la coopération plus fluide même lorsque vous ne pouvez pas parler dans un microphone.
Les joueurs peuvent adopter différents styles de jeu:Certains préféreront rester en retrait et dominer en défense, d'autres se sentiront plus à l'aise au milieu de terrain pour organiser le jeu ou attaquer sur les ailes. Il existe également des mécanismes spécifiques pour le rôle de gardien de but, qui prend ici une importance particulière. De nombreux testeurs qui ont essayé le jeu ont convenu que Jouer en tant que gardien de but est amusant et stratégique..
Inspiré par Sifu : animations fluides et commandes précises
Sloclap n'a pas laissé de côté son expérience dans la conception de jeux d'action. Si Sifu se démarquait par ses animations et ses combats rapprochés d'une précision millimétrique, Rematch hérite de cette philosophie et la transfère sur le terrain de jeu.
Les animations sont faites à la main, avec un niveau de détail qui cherche à donner la sensation d'un contrôle total sur le personnage. Au lieu de s'appuyer sur de nombreux boutons et combinaisons, le schéma de contrôle de Rematch est agile et intuitif, mais profond. Dribbles, passes, tirs, feintes et tacles sont parfaitement intégrés dans un système qui Cela peut être simple pour les nouveaux arrivants, mais difficile à maîtriser. avec maîtrise.
Même les prises de vue ont leur propre mécanique.:Un réticule de style tireur dynamique est utilisé pour viser le but, ajoutant une couche de tension supplémentaire à chaque tir.
Modes de jeu et durée des matchs
La durée standard d'un match dans Rematch est Minutes 6. En cas d'égalité, un match nul est atteint. prolongation décidée par un but en or:celui qui marque, gagne. Ce format maintient le rythme rapide du jeu et permet des sessions rapides idéales pour jouer avec des amis ou des matchs compétitifs.
En plus du mode en ligne principal, il est prévu que d'autres modes en ligne seront ajoutés à l'avenir. autres modes de jeu alternatifs, y compris les matchs privés, les qualifications et les événements spéciaux. Pour l’instant, l’accent est clairement mis sur le volet compétitif et coopératif.
Éditions disponibles, date de sortie et accès anticipé
Le match revanche sera officiellement lancé le 19 juin 2025, et sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. De plus, une surprise très célébrée a été confirmée : sera inclus dans le Xbox Game Pass dès le premier jour, ce qui facilitera son adoption parmi des millions de joueurs.
Le jeu comportera trois éditions différentes:
- Édition Standard (24,99 €) : comprend le jeu de base et une casquette numérique exclusive disponible en précommande.
- Édition Pro (34,99 €) : ajoute un accès anticipé de 72 heures, une mise à niveau du Captain Pass, l'arrière-plan et le titre du joueur, ainsi que des objets cosmétiques comme le t-shirt Blazon Buckler et des gemmes numériques.
- Édition Élite (44,99 €) : Il comprend tous les avantages précédents ainsi qu'un autre pass supplémentaire, des chaussures Glitcher, la cage de réalité augmentée Blazon et une casquette numérique supplémentaire.
Les réservations sont maintenant disponibles via les principaux détaillants numériques, et ceux qui optent pour les éditions Pro ou Elite pourront jouer avant la sortie officielle.
Bêta ouverte et premières impressions
Sloclap a confirmé que les jours Et 18 Avril 19 il y aura un bêta ouverte sur Steam, permettant aux joueurs d'essayer Rematch pour la première fois. Les clés seront distribuées progressivement parmi ceux qui s'inscriront sur le site officiel.
Certains médias et créateurs de contenu ont déjà eu un accès anticipé au jeu, et les impressions ont été très positives. Ceux qui l'ont essayé soulignent son sa fraîcheur, son rythme fluide et la liberté qu'il offre d'exprimer son propre style de jeu. Cependant, certains domaines nécessitant des améliorations ont également été mis en évidence, comme le manque de serveurs régionaux dédiés et un tutoriel de base qui n'est pas clair dans ses instructions. Malgré tout, tout indique que ces problèmes seront résolus avant la version finale.
Rematch vise à devenir l’une des offres les plus rafraîchissantes de la scène du football virtuel.. Son accent mis sur la coopération, son gameplay centré sur l'individu et son style artistique distinctif en font une alternative très attrayante pour ceux qui cherchent à rompre avec le moule traditionnel du football.
Un titre qui suscitera sans aucun doute des conversations et qui a déjà capté l’attention de toute la communauté des joueurs. Partagez les informations afin que les autres utilisateurs connaissent le nouveau jeu de Sifu, Rematch..